ジャンプフェスタ2017おすすめスポット
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いわゆる自分用メモ。
自分の行くであろうブースを適当に書いてきます。
・ポケモン
今回の目的その1。
対戦コーナーは去年と同じくないが、スペシャルゲストとの対戦がある。
スペシャルゲストとの対戦方式は一切謎だが多分壇上に上がってニコニコ生放送に映るぞ!
君も第2のコラショを目指そう!
※対戦したいけど顔ある程度移したくない人はマスク着用しましょう
後、銀の王冠も貰えるので対戦しない人も3DSを持っていこう!
ポケモンカードブースに行けばアローラロコンのカードも貰えるぞ!ロコンでメルカリーリエ、しよう!
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PSVRの体験コーナー。
整理券を配布するらしいので体験したい人は真っ先に行こう!
※画像はイメージ図
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目的その2
巨大スマホでデュエルリンクス!
もありますが声優バトルが一番の見どころでしょう。
去年は、声優がアニメ内で使っているテーマの新カードが出たのがとても印象深かったですね。
(もしかしたら)遊戯王新作も発表される可能性があるので最新情報ステージは要チェック!
後、例年通りオベリスクフォースとの対戦コーナーもあるので、デッキを持ってる人は行ってみるといいでしょう。
私はデッキは持ってませんが遊戯王のルールはネット対戦でわかっているので機械龍反乱のストラクチャーデッキを3つ買って遊んできます。
ルール知ってるけどデッキ持ってない人はストラク買って遊戯王始めるきっかけにオベリスクフォースと戦うのもいいですね。
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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルの体験目的。(完全版商法ほんま)
前作のジョーカー3がモンスターゴッソリ削られてたのでどれくらい増えたのか楽しみですね。
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以上です。後はVジャンプのメッセージウォールとジョジョブース、遊戯王の物販に行きます。
最後に、去年のジャンプフェスタの入口付近の画像載せておきます。
どくまもカビゴン+特殊ボーマンダ構築 第30.5回シングル厨のつどいオフ
【構成】
特性:いかく → スカイスキン
メガ前:171-144-100-161-90-167
メガ後:171-154-150-171-99-189
ハイパーボイス じしん みがわり まもる
・カビゴン@たべのこし
特性:めんえき
241-178-99-*-143-39
おんがえし じしん どくどく まもる
特性:バトルスイッチ
盾:167-70-171-112-170-70
剣:167-170-71-222-70-70
シャドーボール ラスターカノン かげうち キングシールド
特性:ぼうだん
195-127-191-*-96-84
ウッドハンマー ドレインパンチ やどりぎのタネ ニードルガード
・マリルリ@オボン
特性:ちからもち
200-110-102-*-103-76
アクアジェット ばかぢから じゃれつく はらだいこ
・ロトム(ヒートフォルム)@こだわりスカーフ
特性:ふゆう
141-*-127-155-128-138
オーバーヒート トリック めざめるパワー(氷) ボルトチェンジ
【オフ結果】
ゲンガーブロック5-4でOppの結果予選落ち
【感想】
勝ち越し出来たので良かったのですが、非常に危うい試合が多く、メガヤミラミに対する勝ち筋が皆無であるなど改良する箇所が非常に多いです。
最初は、毒ガルドを対策しようと免疫カビゴンを考察していましたが、サンダーやヒードラン等毒持ちが多い環境になってきたため、考察しがいのあるポケモンだと思います。
トレースポリゴン2はポリゴン2が別の特性の時に毒を打っても、めんえきをトレースすれば毒が直るので皆さんはダウンロード、アナライズを使ってください!!!!!
【ポケモンサンムーン】逃げループ【雑記】
※一応ネタバレ(公式でまだ発表されてないポケモンあり)
ゲンガー@ゲンガナイト
シャドーボール のろい 守る 鬼火
グソクムシャ@いのちのたま
であいがしら ミサイルバリ ふいうち アクアジェット
ゴロンダ@こだわりスカーフ
グソクムシャの特性「ききかいひ」を見て考えた戦法。
メガゲンガーで呪い→メガゲンガーで守る→グソクムシャに交代→グソクムシャがうまい事削れてくれてHP半分以下になって交代→メガゲンガーを再度出す→メガゲンガー守るで1匹倒す。
ゴロンダはすてゼリフでゲンガーに繋ぎ呪いをかける用のポケモン。
グソクムシャに繋いでであいがしらを連打するのもおもしろい(かもしれない)
ゴロンダゲンガーは前作の場合ファイアローに弱かったので、今作ファイアローが弱体化したのでもしかしたら強い(かもしれない)
【デュエマ】静岡CSオフレポ
・使用デッキ
初めてのCSでしたが、ポケモンのオフと雰囲気はあまり変わらなかったので緊張せずにプレイできたと思います。
1回戦目:バロム?〇
アクロアイト→ララァ→ウルトラスターから展開しまくってパーフェクト装備したヘヴンズロージアにアルファリオン着地で勝ち。
マナにバロムは見えましたが、それ以外のカードを確認する前に勝ってしまったためデッキ内容分からず。多分構築済みデッキ改造。
2回戦目:ギフトMAS
今世紀最大に予想してなかったデッキ。
相手ブーストしてMASエビデゴラス。
こちらアクロアイト*2展開して、次ターン5マナでウルトラスター出す構えで内心ガッツポーズ。
( ˘Θ˘)。〇(除去つってもMASだけだし、のんびり展開してれば勝てるだろ)
ガ チ ダ イ オ ー * 2
(’ω’)うわあああああああああああああああ!!!!!!!
あまりに見慣れないカードすぎてテキスト確認。バウンス効果があることがわかり、目の前が真っ白。アクロアイト2体バウンス。
その後こちら適当に展開(なにやったかうろ覚え)相手エビデゴラス更に展開でQED+に龍解。
( ˘Θ˘)。〇(ミラクルミラダンテ手札2枚あるし、相手場にコマンドしかいないし返しでビートして勝てるやろ)
水 の ド ラ ゴ ン は ブ ロ ッ ク さ れ な い
負け。
でも結構楽しい内容だったので満足。
3回戦目:赤黒バイク
相手ハンド0場トリッパー、単射まで粘ってエンドレスヘヴン展開するも、
トップイーヴィル墓地のZ回収からの
禁 断 解 放
除去の大切さを痛感した試合で勉強になった。
4戦目:ドロマーハンデス
ローズダカーポ→ガガカリーナ→ガガパックン展開してからビート。
盾2枚削ったところで預言者マリエルを出される。
ダカーポ、ガガカリーナ、ガガパックンが3000以上なのでビート停止。
その後ベララー+ハンデスでつめられるも8マナ溜まってる状態で唯一の除去アルカディアスパークが手札にくる。しかし、アルカディアスパークをピンポイントでハンデスされてマリエル除去手段をなくして絶望。
ミストリエスが除去されていなかったためこちらも展開。試合制限時間が来てしまい、自分のターンから数えて3ターン後でも試合が付かない場合シールド枚数が多いほうが勝利のスペシャルゲーム?になってしまう。
0ターン目(自分ターン)にアルファリオン展開。更にガガカリーナを展開するが、シュヴァルを出す意味がないと勘違いしてしまい、プリンプリンを展開してしまう。
1ターン目(相手ターン)シャチホコカイザーで特攻人形ジェニーを蘇生して破壊せずに場にとどまらせておいて終了。
2ターン目(自分ターン)ここでシューヴェルトを展開していない致命的プレイミグミスに気付く。シューヴェルトをこのターンで出しても意味がなく、相手の場に殴れるクリーチャーが5体、アルカディアスパークが山から消えてたのも把握していたため、ほぼ負け確定。ミストリエスで山札掘りまくってティグヌス召喚してとりあえずターン終了。
3ターン目(相手ターン)ラストターン。マリエルとベララーとジェニーでビートされて盾を2枚まで減らされる。
結果:盾残数(自分2 相手3)なので負け。
除去の大切さを知った試合だった(2回目)
全体結果:1-3 強制ドロップ。
戦績はよくありませんでしたが、学べるところが非常に多かったのでCS出て良かったです。
もっとデッキを練って神戸のGP3rdに乗り込みたいと思います。
では。