【デュエプレ】SPルールマッチをやってみて

・ルール詳細:https://dmps.takaratomy.co.jp/news/582

 

・プレイ動画(使用構築)

 


■感想

 ルール自体は非常に面白かったのですが、突き詰めるとクソゲー感が出てました(それが面白かったと言えば面白かった)

 

 初手デモニックバイス、チックチックチックチック、二角・・・ など。

 

 手札が2枚と少ないためハルカスやアクアポインター、二角等のドロー出来るカードが非常に強く、展開さえ出来てしまえば殴ってるだけで勝ってしまう事も。

 

 ボスバトルしかりこういったゲームでしか出来ないような変則ルールは非常に好みなのでまたやってほしいですね。

 


■環境にいたデッキ

 

速攻

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 アクア・ハルカス、マグリス等のドローカードを入れてリソースを枯渇させずに殴るデッキ。特に猛菌剣兵チックチックが非常に強力で1ターン目から殴りながら手札補充が出来る。

 

 また手札が2枚というルール上、トリガーを積みまくると初手で動けない可能性があるので少なめにする傾向があるためシールドが薄くなるためこの環境では非常に強力な構築で全体的に安価で組めるので無課金にオススメ。

 

ドルゲーザ

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 二角を積める他ジャイアントがなくともドルゲーザを初手で出す事が出来るため強い。自由枠が多いのがポイントで天門軸、ハンデス軸、炎槍と水剣の裁を入れた除去コンなど様々考えられる。

 

天門

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 初手から天門で踏み倒す前提の大型クリーチャーを出す事が出来る。特に剛撃精霊エリクシアが強力で色が初手からQブレイカーになる。ハンデス軸、ドルゲーザ軸と色々。

 

ハンデスコントロール

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 今回使った構築。初手デモニックバイスで実質ダーツロストソウルが出来る。アクアポインター*2でも実質ロストソウルが可能な上手札が減らず場にクリーチャーが残るため強力。

 防御面には確定除去やハルククロウラー、ピカリエ等のブロッカーでリソースを枯渇せず守りを固められるため採用されている。

 

ガルザーク

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 初手から大型ドラゴンを出せるのが強み。手札を減らさずガルザークをサーチ出来るバルキリードラゴン、確定除去を打たれても回収可能できるブロッカーのゾルヴェールなどが強力。特に大型を並べる事が多いルールでのガルザークは強力で殴り返しや除去にもなるので手札が無い状態でガルザークを出されると詰むことが多い。

 

 

検索結果

ウェブ検索結

【#ピロデッキメモ】青単ウェイボールに昔のあのカードが!?

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 概要

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シクかっこいい



2019年6月22日に現れたwave all ウェイボール。

 

赤青覇道に入れてもよし、青魔道具に入れてもよし、ハンデスにも入り裁きの紋章に入

れても(多分)強い と呪文を採用しているデッキであればどんなデッキに入ると言っ

ても過言ではないこのカード。

 

 

CSでも早速入賞しており、強さも申し分なくまたナイトコントロールやロックSPK

ピーカーなどと言ったファンデッキの可能性を広げてくれる夢のような1枚である。

 

今回はそんな中で青単ウェイボールを考えてみようと思う。

 


 

考察

青単といえばアニメのキャップが使っているような軽量の水文明のGR呪文を連打して

展開しまくるデッキである。

 

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双子の設定好き

 

軽量のGR呪文を連打して手札を減らさず横に展開する流れは確かに強い。

 

 しかし、ウェイボールは軽量の呪文を中心に組んでしまうと全体のカードパワーが低く

なってしまいメガマグマ等で返されてしまった際に反撃の手がなくなってしまう。

 

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GRがコスト5以下なので一掃される



また、返された後に手札が無いと再度盤面を展開することすら不可能になる。

 

パワーを挙げてドローソースになるようなカードがあればいいなぁ・・・・・

 

知識と流転と時空の決断以外に青のドローソース入れてみるかー

 

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ラッキーナンバーは唱えられないので注意

墜呪ザフィヴォとかパラリラセーリング唱えて手札減らないし面白そうだなぁ

 

ん?

 

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3コスト以下の”クリーチャーではない”カード?D2フィールドもいけるのかこれ

 

パワーを上げてドローソース・・・ パワーを上げてドローしてクリーチャーではないカード・・・

 

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きたああああああああああああ うおおおおおおおおおおおおおおおおおお

s@いgふぃhg@いへhゔぃえrwvうぇr@いえrっ

 

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決めセリフ教えるとこ良い

 

勝利の法則は決まった!

 


 

デッキレシピ

 

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ウェイボールにクロスする事で除去体制を持った置きドロソ!

 

 

更にウェイボールはトリックスなのでGRクリーチャーが攻撃してドローが出来る!

 

 

増えた手札で革命チェンジで更に展開!強い!早い!美味い!旨すぎる・・・ 

 

 

十万石まんじゅう 埼玉銘菓十万石まんじゅう

 

youtu.be

 

これで貴方もCS優勝!動画100万再生!では!!!!!

 

 

GP8thレポート 2ブロック編

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使用したデッキは下記リンクにて

GP8th デッキ構築編

 

1回戦:青単ムートピア○(bariさん)

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GP6thでチームを組んでくださったエナジーライトさんの身内との事で謎の緊張感

 

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GP6thの記事:デュエマGP6th感想

 

 

まず、初手に手札に覇道が2枚来てビックバンフレアが来ず、困惑。

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初動が来ずグダグダしてる間に、コバンザが着地するが・・・

 

 

 

 

手札にgo1チュリスを抱えていたため除去!

 

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しかし、その後ビッグバンフレアも来ず呪文を連鎖されてしまう。

 

しかしマノミが1枚しか絡まず、マノミとコーラリアンのみの展開となる。

 

コーラリアンが攻撃するもマンおぶすて~るでコーラリアンを処理。

 

その後轟轟轟が着地しパラスキングに侵略

 

更にその後パラスキング+轟轟轟+上から引いたバルチュリスで勝ち!

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出だしは好調

 

 

2回戦:4cバラギアラ○(さいたつさん)

 

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2ターンにミクセルが着地

 

しかし、それを種ディスティニーで除去。

 

ゴーワンチュリスを置いてからの印鑑Dスタート

 

ラスキング侵略で3点レディバグーバが2枚めくれゴーワンがやられる

 

ラスキングで更に2点でパラスキングがエンド時に破壊される

 

ドンジャングルが着地しミクセルがマナから出てくるが・・・

 

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しかし、先程増やした手札から種ディスティニーでミクセルを処理しビッグバンフレアで覇道走って勝ち!!

 

3回戦:緑ジョラゴン✖(こーすけさん)

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初手:幻緑の双月 印鑑D パラスキング イッコダスケイジ 何か

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ジョーカーズ相手にはイッコダスケイジで場をためてから殴るプランを想定していたが手札の内容から印鑑Dパラスに変更

 

ムーンナイフ+印鑑D+パラスキングで走るが・・・

 

7 7 7 7 7 7 7

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ムーンナイフが除去されパラスキングが破壊

 

一旦ターンが変えてくるも ・・・

 

SAが引けず、キングザスロットンからジョラゴンが出てきてまけ

 

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練習不足が響いた一戦でした。

 

4回戦:赤白轟轟轟○(たひーねさん)

 

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メモし忘れたので省略。

 

ムーンナイフ+ゴゴゴで攻めて勝ち!!!

 

5回戦:赤白轟轟轟○(デワデワさん)

 

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 初手リリアングへブフォゴルドーザからスタート。

 

GO1ナックルでゴルドーザを破壊。

 

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その後、ミクセル+轟轟轟で走られるも・・・

 

GO1ナックルでミクセル破壊!!!!

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ターンが帰って来たので覇道で2点→エクストラターン

 

印鑑Dからの・・・

 

轟轟轟ブランド!!!!

 

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からの・・・

 

轟轟轟ブランド!!!!!!!!

 

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宇宙を相手に押し付けて勝ち。轟轟轟ブランドのパワーに圧倒され圧倒した試合でした。

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6回戦:4cバラギアラ✖(Lさん)

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初動にガガガンジョーカーズもムーンナイフもフレアもGO1ナックルも来ず。

 

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4ターン目にイッコダスケイジを立たせるもミノガミの的となってしまう。

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その後、轟轟轟ブランドを着地させるも時すでに遅し、バラギアラのループが始まりラッキーナンバーで1~99宣言で負け。

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印鑑Dパラスキングで突っ込む事が出来たため、練習不足が響いた試合でした。

 

7回戦:ジョラゴンジョーカーズ✖(オオハシさん)

 

ヤッタレマン→パーリナイ(ブースト無し)の遅めのスタート。

 

 

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その隙にムーンナイフ→印鑑D+轟轟轟ブランドスタート。スマッポンを一回踏み、ムーンナイフが処理される。

 

 

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その後ヤッタレマン+7777777でゴゴゴが処理される

 

 

 

 

そしてターンが返ってきてこちらのターン・・・

 

 

 

 

 

印鑑D+轟轟轟ブランド!!!!

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勝った。これは勝った。シールドも1枚だしこれは行けるでしょ・・・

 

印鑑D1点!!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

S M A P P O N

 

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う~~~~~ん 無理無理無理のカタツムリ!w

 

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相手のターンにジョラゴンがブーンして負け。

 

結果:4-3でドロップして終わりました。

 

・その後

 

その後はGPの会場を回って関東のcsで知り合った方や、静岡勢の方々とフリーをしたり、best32の試合を見て回ったりしました。

 

この日はフリーが中心でしたが、7-2の方と結果発表を見ながら一喜一憂出来たりとなかなか楽しかったです。

 

一通り見て回った後ホテルに戻りました。

 

・バズった

 

ホテルに戻った後の事、夕食をコンビニで調達してTwitterを見ていたら・・・

 

「印鑑Dパラスキングが上位に上がっている」

 

 

 

ま?

 

そして決勝上がっていたのは・・・

 

印鑑Dパラス(おんそくさん)vs4cバラギアラ(Lさん)(6回戦で当たった方)

 「困る画像」の画像検索結果

 

どっち応援すりゃええねん!!!!!!!!!!!

 

ラスキングに勝って欲しいけど、Lさんにも頑張ってほしい。

 

今まで生きてきた中で良い意味で複雑な気持ちになりました。

 

そして結果は  ・・・印鑑Dパラスキングの優勝!

 

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両者本当に凄かった。おんそくさんのレシピが赤白轟轟轟を凄く意識した受け札が多く考え抜かれており凄かった。

 

面白かったな~と寝る準備をしながらTwitterを確認すると・・・

 

めっちゃバズってる!!!!!!!!!!!!!!

 

自分のツイートが100RT超えたことなかったので単純に嬉しかった(小学生並の感想)

 

おんそくさんに圧倒的感謝。

 

・感想

試合としては練習不足が響いた部分が大きかったです。想定していなかったジョラゴンであったり初動事故への対処など。

 

ただ、印鑑Dパラスキングを選んで正解だと思いました。次回は7-2でオポ上がりのラインまで行けるよう練習します。

 

GPの展示に関しては、フリー対戦を中心にしていたため1日目は余り見れませんでした。

 

ただ、CSで知り合った色んな方と話ができ、色んな方とデュエルマスターズが出来たため非常に楽しかったです。

 

対戦してくださった方、話しかけて下さった方ありがとうございます。

 

2日目へ続く

GP8th2ブロック デッキ構築編

GP8th2週間前くらい

 

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2ブロ分からねぇ・・・・

 

そもそもデッキが無い・・・

 

赤白GR轟轟轟が強いとの噂 後は青魔道具と青単ムートピア、赤青覇道くらいかなー

 

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やっぱり轟轟轟マスターズじゃあないか! 

 

だったら自分で新しいギミック持ち込んでゴゴゴマスターズ終わらせたる!!!

 

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 けどまあ、環境が本当に分からないので強みを押し付ける構築を使いたい。

 

そんな時に自分の考えた殿堂構築のレシピを見直す

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このルールだと革命チェンジは使えないし何かバルチュリスを使ったアクションはないか・・・

 

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あ っ た

 

そういえば2ブロックの赤青覇道に印鑑D+パラスキング入りの奴あったなぁ

 

タイクタイソンズ+怒ピッチャコーチ+覇道で殴るの強そう

 

覇道が確実に多くなって単体除去増加+STのブロッカーが余り無い+クロックがいない などの事からバルチュリスが通りやすそう

 

 

 

というわけで組んだ雛形がコレ

 

 

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ラスキングを中心にした構築。TOKKO-BOON!、怒ピッチャ、印鑑Dからの侵略で強そう!

 

回してみた結果・・・

 

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タイクタイソンズが初動以外で腐りやすく、怒ピッチャコーチが想像以上に微妙・・・

 

TOKKO-BOON!もかなり不安定だし、何か後半腐りづらくて初動としても強いカードないかな~・・・

 

ってアレ? 

 

轟轟轟ブランドに変えたほうが強いのでは?

 

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ガガンジョーカーズで初動安定+轟轟轟ブランドとのシナジー

 

revタイマンが腐る場面が多い+軽くて手札を切れる除去札が欲しいのでメガゴーワンチュリス採用。

 

 そして出来上がったのがコレ!

 

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また回してみると・・・

 

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ゴゴゴ最強!!!!!!!!!

 

覇道+ゴゴゴのプランに加えて、ムーンナイフ→印鑑Dゴゴゴ、ナックル→印鑑Dゴゴゴ、ナイフ→イッコダスゴゴゴなどゴゴゴを出しやすい!便利!

 

次回、2ブロックGP当日編に続く・・・

 

GP8th2ブロック編

QQQXシンカイガンガン

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0. シンカイガンガンってそもそも誰?

1.概要

2.立ち回り

3.採用カード説明

4.終わりに

 


0. シンカイガンガンってそもそも誰?

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1枚ドローして1枚捨てて、そのカードが呪文であればアンタップする効果を持つパワー2000です。

インパクトカードを捨てた場合でも呪文なのでアンタップします


1.概要

 

QQQXでシールド削って除去されたら残りのシールドをシンカイガンガンで削って勝ち!万が一シンカイガンガンでQQQX引いても捨てて殴れる!という構築です。

 

キリモミヤマアラシ+シンカイガンガンで1キルを狙うのが主軸。


 2.立ち回り

早く攻撃するデッキにはシンカイガンガン、少し遅く攻撃するデッキにはQQQXでシールドを削ってシンカイガンガン、遅いデッキにはQQQXのエクストラウィンを狙います。

 具体的には・・・

 

早く殴るデッキ:赤白轟轟轟、ドギラゴン剣(ドルガン)

少し遅く殴るデッキ:ジョラゴンジョーカーズ、赤黒デッドゾーン

遅いデッキ:チェンジザダンテ、オールデリート、ブライゼシュート


 3.採用カード説明

エールライフ

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ブロッカーを破壊しながらブースト出来るカード。

シンカイガンガンがパワー2000と低いためオリオティス、ドゥグラス、グリギャン等のブロッカーが立ってると殴れないため除去札として優秀。

 

サイキック・ユー

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相手と自分にエメラルが出来るS・トリガー。

ハンデス兼、殴って安全なシールドを作れるカード。

主にドギラゴン剣の場合、殴ってきた際手札に必ず龍装チュリスが手札にあるため必ずS・トリガーではないシールドを作る事が可能。

 

土隠の式神センプーン

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自分のクリーチャーのパワーを5000上げるニンジャ・ストライク5。

赤白轟轟轟のサプライズホールからのブロッカー、オリオティス、ドギラゴン剣のメメント+パワー2000のクリーチャー、ドゥグラスなどが出てくるとシンカイガンガンの攻撃が止まるためその対策。

 

またQQQXに対するマッハファイターでの除去などを牽制出来るので便利。

 

スニーク戦車オーリー/トゲ玉キャノンボール

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ブロッカーのケア、5枚目以降のキリモミヤマアラシ

スピードアタッカーを作れるカードを2回は使うので採用。

シンカイガンガンをスピードアタッカーに出来るのは勿論、シンカイガンガンのコスト、メメントがある状態で並べたクリーチャーを一掃出来るためシンカイガンガンを通しやすく出来る。

 


 4.終わりに

元々はQQQXでビートし、轟轟轟ブランドでビートする方法を考えてましたが轟轟轟ブランドでは決めきれず、また先にシールドを殴られた場合何も出来なくなり、またキリモミヤマアラシも活かせる盤面が少ないためシンカイガンガンに着目しました。

 

結果、ある程度形にはなったと思います。

 

ですが、除去コントロール系統のデッキには凄く弱くまた呪文の採用が多いため結果としてシンカイガンガンに頼る事が多くデッキパワーが著しく低くなりました。

 

新しい呪文のカードが出てくればそれだけで採用余地があるため今後に期待です。

 

実は採用したいカードが結構あったのですが今度ブログに書きます。では。

GP7th レポート

今回使ったデッキはコレ!

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白零サッヴァークです。サッヴァーク†の早めの着地を目的としてDG~ヒトノ造リシモノ~を入れました。

 

1回戦:黒緑ビシャモンスデーケン○

最初はスパイナーをチャージしたためデスザークだと警戒したが、緑が見えデッキが分からないままプレイ。

 

からの3ターン目。

 

相手「バニャーニャタンク出します」

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ま、魂穿ツ煌世ノ正裁ノZで除去すればいけるっしょ~w

 

ここでプレリュードサッヴァークDG穿ツをプレイして除去しようとするが

 

相手「除去できません」

 

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完全なプレミ、バニャーニャタンクがバトルゾーンに残りヤドックも出てくるが相手のも始動が遅かったため龍終からタップキルで除去、サッヴァーク着地でビートして勝ち。

 

デュエマやってて一番してやられた感が大きかった試合でした。

 

2回戦目:デスザーク✖

 

3ターン目に剣山の裁きからDG2種が見えヒトノ造リシモノを選択。

 

4ターン目にDG~ヒトノ造リシモノ~が着地。

 

しかし、ラビリピトのハンデス等がかなりキツく、DGで攻撃する以外の選択肢しかなくなったためしかたなくビート、自分のシールドが削れ小型魔道具にビートされ負け。経験不足が大きく響いた試合でした。

 

3回戦目:デスザーク(青黒)○

 

初動にハンデスがなかった事から、プレリュードDGからその後サッヴァーク着地。その後もデスザーク、ガリュザークの着地がなかったため龍終を絡めてビートして勝ち。

青を加えた分ハンデス、ドゥスン等の枠が無かったことが功を奏しました。

 

4回戦目:デスザーク○

 

相手の始動が3ターン目グリギャンからのスタートと遅く、白零サッヴァークからすると良い状態。ラビリピトが着地せずDGからサッヴァーク着地、ギラメシアも着地しヴォーミラ等相手のリソースを削りながらビートして勝ち。

 

ハンデスが無かった事がとても運がよかったと言えた試合でした。

 

5回戦目:赤単轟轟轟✖

 

3ターン目:ホップチュリスソニックBADブランド轟轟轟。

 

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なんとかサッヴァークを着地させるも

 

自分:盾0 場サッヴァーク 相手:手札0 タップしてるソニック1体

 

だったため悩んだ結果ソニックを殴る事を選択。

 

ターンを返し相手のトップドロー!

 

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・・・

 

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負け。プレイングというより構築で負けた部分が大きかったです。刻鳥の裁きZではなく隻眼の裁きであればギラメシアを着地させられる場面があったため反省点です。

 

6回戦:ジョーカーズ(ハイブリッド)○

 

2ターン目ヤッタレマンスタート、洗脳センノー、ぽくちんと続いたがジョラゴンが見えずガンバトラージョーカーズと警戒するもガヨウ神が着地せず、先にこちらがサッヴァークDGを着地させ穿つからヤッタレマンを除去。

 

その後、洗脳センノー、ポクちんを戻しジョットガン着地するもぽくチン捨てでこちらのシールドを割りに行く。

 

次ターンDG~ヒトノツクリシモノ~から穿つのシールドを選択しジョラゴン除去、S・トリガーで出てきたバイナラドアもついでに除去。

 

最終的にギラメシアサッヴァークとサッヴァークが着地し龍終で殴りまくって勝ち。

 

穿つとDG~ヒトノツクリシモノ~がかなり活躍した試合でした。

 

7回戦:赤単轟轟轟✖

 

後攻2ターン目:ホップチュリス、ニクジールブッシャー宣言、轟轟轟召喚!轟轟轟2体目召喚!

 

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なんとか耐えるもニクジル+轟轟轟+轟轟轟+ブレイズクローと数を処理できないため負け。

 

本戦はここで終わりました。

 

その後は2ブロックガンスリンガーに行ったり、

 展示を見に行ったりしました。昔のトーナメントで活躍したカードが日焼けしてるのものすごく良いですね。

 

ちなみに今回もカオスタイムスリップドラフトがあったのですが、6回戦をやってる最中あたりに好評につきパックの在庫が付き終わりました。悲しい。

 

・総括

今回は練習とリサーチ不足がすごく響いたと実感しました。

 

GP前はツイッターにも当然情報が上がらずCS入賞レシピも非公開にしており、1人で環境を考察していた事から情報がかなり不足していました。

 

練習不足の面に関しては赤単轟轟轟に関する考えがかなり甘かったのが戦績に響いたのがよくわかります。

 

ただ、競技におけるデュエルマスターズのモチベーションがすごく上がりました。

 

サブイベントだったり展示もとても良く、CSでよくあっている方にも話しかけられ交流を深められたので満足しました。 

 

ちなみに来年は二日間との事なので

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しっかり調整と経験を積んで挑みたいと思います。

 

静岡で調整手伝ってくださる方いたらよろしくお願いします。では!

デュエマGP6th感想(予選とタイムスリップドラフト)

 

・予選

自分が使用したのはドロマーハンデス

 

チームで使用したデッキは墓地ソース、白単メタリカでした。

 

1回戦:霊峰バスター○(チーム○)

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序盤にハンデス、ヴォルグ連打して勝利。

有利対面ではあったが、相手が初手にドルガンとバスターをキープしてたらしく危なかった模様。

 

2回戦:ドロマーロージア×(チーム×)

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ハンデスである程度手札を減らしたが、ロージアからネバーエンド龍解、(パクリオで埋めた)ミラクルスターをエメラルーダで回収されたがパクリオで再度埋め直す。

盤面にサイバーダイスベガス、相手エメラルーダ+ネバーエンド マナにはミラダンテが見えていたが相手手札0だったので魔天降臨をプレイ、相手TOPミラクルストップ 負け。

 

3回戦:ギガタックVV8○(チーム○)

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初対面のデッキだったが、とにかくハンデス。バイケンが出てくるがとにかくハンデス。横の2人が勝利していたため安心しながらプレイ。チームメンバーのアドバイスからギガタックマナブーストされないように相手の場のクリーチャーを処理し、墳墓でランデス、最終的には魔天降臨で勝ち。

その後のフリーがスロットジョーカーズ(自分)vsガチロボ(相手)と非常に楽しい試合が出来たので満足。

 

4回戦:デスザーク(ニンジャリバン入り)○(チーム×)

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ストームXX着地、相手ストームXXを除去しようとヴォガイガ、ヴォーミラで山札を掘るがデスザーク見えずラストストーム覚醒、最後にキラードンを引き並んだ盤面を一気に吹き飛ばしラストストームで殴り勝ち。

次元が3コスト以下のドラグハートだっため対戦後に聞いてみた所ドラグナーニンジャリバンのであることが判明。魂食いの魔狼月下城とウルオヴェリアが強いとの事。

5回戦:墓地ソース○(チーム○)

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アツトワルスラが決まり不味い展開と思いきやオリジャを踏みワルスラ処理、その後クロスファイアも着地するが盾からオリジャダイスが捲れクロスファイア処理。最終的にはスパイナーケアでオリーブオイルで相手の墓地をすべて戻し、ラストストームで殴って勝ち。

 

6回戦:ラッカバスター○(チーム×)

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相手初手ワルスラチャージ、ワルスラからオボロ召喚から次のターンワルスラが出る所でワルスラをハンデスで撃ち抜く。これが決め手になり、オニカマスを出すがドゥポイズで処理、相手手札0の状態に。

シャチホコ+墓地:ファルピエロ、ドゥポイズ、リバイヴホール」の状態を作りだし、ライブラリアウトで勝ち。 

 

結果は個人5-1 チーム3-3 で終わりました。初のチーム戦という事もあり非常に楽しむ事ができ満足。

組んでくださった方ありがとうございました。

 

・カオスタイムスリップドラフト

6回戦が終わったと同時に3人で遊べるカオスタイムスリップドラフトというサイドイベントがあったので行ったみた。

エターナルアームズやオルゲイトが確定で入ってるパックなど当時スリーブを付けないでカードがボロボロになるまでやってたあの頃を彷彿とさせるようなパックが入っている。懐かしすぎる。

 

ルールは6人で2パックずつ剥き、10枚の中から1枚を選択、残りのカードを隣の人に回して30枚の山札になるまで繰り返す。デッキは以下の通りになりました。

 

 結果から言うと負けました。

チックチックがやばかったです。このルールだと有効なS・トリガーを拾える事自体がほぼ無いためプラチナワルスラS並に強かったです。

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隣の席だとメルニアが異常な性能を誇るレベルで強かった。後聞いた話だとバルガゲイザーからボルメテウス・サファイア・ドラゴンが出た卓もあったとか。やばい。

 

・ポイント集め

その後チームメンバーとは解散。自分はガンスリンガーでポイント集め。なんとかギリギリポイントが集まり、目の前でスリーブ終了のシールが貼られたが何とかスリーブGET。残りのポイントはDGスロットとマシュマロキャッチで消化。

 

 

 

会場内から片付ける音が響く中で残りの展示をみにいく事に。

 

シャドーボックスのテンクウオーが異次元すぎて面白かった。回るんか~いwww

 

 

会場の外を出てゴールデンベストの絵を見てホテルに戻りGP6thは終わり。

 

全体の感想としては非常に面白かったです。特にサブイベントは非常に凝ったイベントが多かったので飽きず回ることが出来ました。来年も予定が合えば行きたいですね。